Скандал! Поляки создают игру про гибель «Курска». «Ответим „Катынью“»
Компьютерные игры вновь стали причиной разногласий и скандалов. На этот раз бурной общественной критике подвергся анонс польской компьютерной игры «Курск», созданной по мотивам гибели одноименной российской атомной подводной лодки в августе 2000 года. Российские пользователи предложили в ответ создать игру «Катынь. Убей польского офицера».
Мотивы выбора скандальных тем для игр связаны с нежеланием издателя идти на риск и связываться с непроверенными тематиками. Авторы предпочитают темы, популярные у аудитории, пишет «Газета.Ru». Кроме того, скандал вокруг игры становится уникальным позиционированием продукта на рынке и основой его продвижения.
Игра «Курск» привлекла всеобщий интерес в связи с обострением отношений между Россией и Западом и ростом патриотизма внутри страны. Несколько лет назад польская игра, если бы и появилась, то прошла бы незамеченной.
Еще один недавний скандал связан с выходом в свет первых рецензий на польскую игру «Ведьмак 3: Дикая охота», основанную на исторических романах Анджея Сапковского. Обозревателя американского игрового портала Polygon Артура Гиса возмутило отсутствие в игре персонажей с темным цветом кожи. Представители компании-разработчика CD Projekt RED объяснили автору обзора, что «Польша граничит с Германией, странами Балтики и Скандинавии» и во времена, когда происходит действие игры, на этой территории не было людей с темным цветом кожи.
Между тем, если издатели игры рассчитывают на массовые продажи игры в США, то в ней появятся персонажи с темным цветом кожи вне зависимости от исторического контекста.
Так, в 2009 году в игре Call of Duty: Modern Warfare 2 одна из миссий, в которой главный герой вместе с русскими ультранационалистами, согласно сценарию, расстреливает из автоматического оружия в аэропорту пассажиров, сотрудников МВД и ФСБ, была заблокирована в российском релизе в связи со скандалом. Тогда депутаты Госдумы РФ предложили внести игру в Федеральный список экстремистских материалов за пропаганду насилия и экстремизма.
В японском релизе название данного уровня игры было переведено с ошибкой: «Убейте их всех — они русские», что также вызвало скандал. В результате в Японии миссия также была заблокирована. Аналогичной цензуре игра подверглась и в Германии.
В современной игровой индустрии центральное место занимают технологии визуализации и реализм. Из-за этого убийства, насилие, секс, противоправное поведение в играх вызывают все большее беспокойство у различных общественных групп.
Данная тенденция привела к громкому скандалу, связанному с игрой Grand Theft Auto V в Австралии. В реалистичном мире GTA V герой мог воспользоваться услугами женщины легкого поведения, а потом убить ее битой или топором и забрать деньги обратно. Продажа игры была запрещена в двух крупнейших австралийских торговых сетях Target и Kmart из-за петиции девушек, задействованных в секс-индустрии, которых поддержали более 50 тыс. женщин из Австралии, США и ЕС. Подписавшие петицию были обеспокоены тем, что игра закрепляет в сознании мужской аудитории «убийство женщин ради собственного развлечения», а также образ проституток как наиболее подходящего объекта для вымещения своей злобы.
Серия GTA ранее уже становилась участником скандала. В 2005 году в Hot Coffee mod для мини-игры Grand Theft Auto: San Andreas игрок получал возможность управлять главным героем во время полового акта. В результате скандала мини-игра была заблокирована.
Компьютерные игры провоцировали всплески насилия в обществе задолго до того, когда реализму уделялось ключевое внимание. Самым резонансным событием, связанным с насилием в компьютерных играх, стало массовое убийство в школе Колумбайн в штате Колорадо в апреле 1999 года. Тогда двое подростков совершили нападение на одноклассников и учителей с применением огнестрельного оружия и самодельных взрывных устройств и ранили 37 человек, 13 из которых погибли.
Подробности подготовки и совершения преступления один из школьников разместил на своей интернет-странице. Сперва он размещал на ней карты к популярному шутеру Doom, а затем материалы по изготовлению взрывчатки и различным методам причинения вреда людям.
Цензуре были подвергнуты и первые бои Mortal Combat, в частности, возмущение общественности вызвало добивание противников по окончании драки, которое осуществлялось с особой жестокостью и было самой притягательной частью игры. В результате цензуры кровь в игре стала зеленой, а сцены добивания отображались в оттенках серого. Впоследствии цензура в Mortal Combat была отменена.
Сохрани номер URA.RU - сообщи новость первым!
Не упустите шанс быть в числе первых, кто узнает о главных новостях России и мира! Присоединяйтесь к подписчикам telegram-канала URA.RU и всегда оставайтесь в курсе событий, которые формируют нашу жизнь. Подписаться на URA.RU.