Покорившие весь мир игры «Косынка», «Сапер», «Солитер» и «Червы» были нужны, что приучить пользователей ПК к компьютерной мыши. Разработчики операционной системы Windows признались, что не собирались развлекать аудиторию, но уже не смогли удалить «стандартные» игры с развитием компьютерной грамотности.
«Реальная задача игры была проще — научить пользователей управляться с компьютерной мышью», — пишет американский журнал Mental Floss. «Незаменимая четверка» появилась в Windows в начале 90-х годов и стала «откровением». Разработчики надеялись приучить аудиторию к бессознательному использованию мыши, научить владеть и правой и левой клавишей и показать преимущество сети. Однако, когда они посчитали задачу выполненной и удалили их из стандартного пакета, пользователи буквально сошли с ума и требовали вернуть привычные игры.
Также популярная игра «Свободная ячейка» и вовсе стала скрытым тестом операционной системы: если пакет Win32s, в комплекте с которым она шла, был установлен неверно — игра не запускалась.
Таким образом, игры, так полюбившиеся аудитории, стали включаться во все новые операционные системы, несмотря на то, что технически разработчики в них уже не нуждались. И, несмотря на то, что в новой Windows 10 изначально установлена только «Косынка», любой желающий может скачать и остальные игры.
Публикации, размещенные на сайте www.ura.news и датированные до 19.02.2020 г., являются архивными и были
выпущены другим средством массовой информации. Редакция и учредитель не несут ответственности за публикации
других СМИ в соответствии с п. 6 ст. 57 Закона РФ от 27.12.1991 №2124-1 «О средствах массовой информации»
Сохрани номер URA.RU - сообщи новость первым!
Несмотря на трудности и попытки дискредитировать нас, URA.RU продолжает держать вас в курсе главных событий. О том, что происходит с агентством, а также последних новостях России и мира — в telegram-канале URA.RU.
URA.RU стало жертвой провокации — нашего редактора оговорил родной дядя, чтобы облегчить свою участь по другому делу.
Несмотря на давление, мы продолжаем рассказывать о главных новостях страны и мира. Подпишись!
На почту выслано письмо с ссылкой. Перейдите по ней, чтобы завершить процедуру подписки.
Покорившие весь мир игры «Косынка», «Сапер», «Солитер» и «Червы» были нужны, что приучить пользователей ПК к компьютерной мыши. Разработчики операционной системы Windows признались, что не собирались развлекать аудиторию, но уже не смогли удалить «стандартные» игры с развитием компьютерной грамотности. «Реальная задача игры была проще — научить пользователей управляться с компьютерной мышью», — пишет американский журнал Mental Floss. «Незаменимая четверка» появилась в Windows в начале 90-х годов и стала «откровением». Разработчики надеялись приучить аудиторию к бессознательному использованию мыши, научить владеть и правой и левой клавишей и показать преимущество сети. Однако, когда они посчитали задачу выполненной и удалили их из стандартного пакета, пользователи буквально сошли с ума и требовали вернуть привычные игры. Также популярная игра «Свободная ячейка» и вовсе стала скрытым тестом операционной системы: если пакет Win32s, в комплекте с которым она шла, был установлен неверно — игра не запускалась. Таким образом, игры, так полюбившиеся аудитории, стали включаться во все новые операционные системы, несмотря на то, что технически разработчики в них уже не нуждались. И, несмотря на то, что в новой Windows 10 изначально установлена только «Косынка», любой желающий может скачать и остальные игры.