Игра в «танчики» все больше становится китайской. «Им главное — показать шик»
По просьбе китайских игроков Wargaming ввела в игру «золотой танк» стоимость $400.фото: сайт World of Tanks
Разработчик популярной игры World of Tanks — компания с белорусскими корнями Wargaming — получает от стран СНГ «чуть меньше половины» выручки и прочно завоевываетрынок.
Насколько сильно иностранцы увлеклись игрой, рассказал в интервью РБК основатель компании-разработчика Виктор Кислый. По его данным, на втором месте по объему выручки находится Европа, где среди игроков больше всего немцев и поляков, на третьей позиции — Китай.
Кислый не стал раскрывать доходы кампании от онлайн-игры, намекнув лишь, что речь идет о «нескольких сотнях миллионов долларов» в год.
Партнером и издателем игр Wargaming в Китае в 2010 году стала компания KongZhong: сейчас разработчику World of Tanks принадлежат 10% ее акций. Договариваться о сотрудничестве пришлось еще до выхода World of Tanks в России, рассказал разработчик. Обязательное условие присутствия игры в Китае — это работа через местного издателя и получение лицензии на игру.
При этом разработчикам пришлось пойти на серьезные уступки. П о законодательству КНР запрещено выпускать игры с советской символикой. Так вместо советского флага пришлось использовать в игре лишь его часть со звездой. В китайской версии игры присутствует «золотой танк» стоимостью 400 долларов. «Особенность китайских игроков — в желании показать шик», — рассказал Кислый.
Отметим, что за пять лет игра World of Tanks завоевала популярность у 110 миллионов игроков по всему свету.
Публикации, размещенные на сайте www.ura.news и датированные до 19.02.2020 г., являются архивными и были
выпущены другим средством массовой информации. Редакция и учредитель не несут ответственности за публикации
других СМИ в соответствии с п. 6 ст. 57 Закона РФ от 27.12.1991 №2124-1 «О средствах массовой информации»
Сохрани номер URA.RU - сообщи новость первым!
Не упустите шанс быть в числе первых, кто узнает о главных новостях России и мира! Присоединяйтесь к подписчикам telegram-канала URA.RU и всегда оставайтесь в курсе событий, которые формируют нашу жизнь. Подписаться на URA.RU.
Все главные новости России и мира - в одном письме: подписывайтесь на нашу рассылку!
На почту выслано письмо с ссылкой. Перейдите по ней, чтобы завершить процедуру подписки.
Разработчик популярной игры World of Tanks — компания с белорусскими корнями Wargaming — получает от стран СНГ «чуть меньше половины» выручки и прочно завоевываетрынок. Насколько сильно иностранцы увлеклись игрой, рассказал в интервью РБК основатель компании-разработчика Виктор Кислый. По его данным, на втором месте по объему выручки находится Европа, где среди игроков больше всего немцев и поляков, на третьей позиции — Китай. Кислый не стал раскрывать доходы кампании от онлайн-игры, намекнув лишь, что речь идет о «нескольких сотнях миллионов долларов» в год. Партнером и издателем игр Wargaming в Китае в 2010 году стала компания KongZhong: сейчас разработчику World of Tanks принадлежат 10% ее акций. Договариваться о сотрудничестве пришлось еще до выхода World of Tanks в России, рассказал разработчик. Обязательное условие присутствия игры в Китае — это работа через местного издателя и получение лицензии на игру. При этом разработчикам пришлось пойти на серьезные уступки. П о законодательству КНР запрещено выпускать игры с советской символикой. Так вместо советского флага пришлось использовать в игре лишь его часть со звездой. В китайской версии игры присутствует «золотой танк» стоимостью 400 долларов. «Особенность китайских игроков — в желании показать шик», — рассказал Кислый. Отметим, что за пять лет игра World of Tanks завоевала популярность у 110 миллионов игроков по всему свету.