Вы зашли на мобильную версию сайта
Перейти на версию для ПК
7

Разработчики RPG-игры про Смутное время показали первые наработки. Скрин

Открытая лицензия на 04.08.2015. Геймер., компьютерная игра, gamer, геймер, компьютер
В России разрабатывают масштабную компьютерную игру про Смутное время Фото:

Игровая студия-разработчик «Сайберия Нова» показала первые наработки масштабной компьютерной игры «Смута» в жанре RPG. Об этом URA.RU рассказали в пресс-службе Института развития интернета.

«Запуск промо-сайта „Смуты“ — событие для нашей команды по-настоящему значимое. Это маленький, но очень важный шаг на большом пути разработки проекта», — прокомментировал событие глава студии «Сайберия Нова» Алексей Копцев. В настоящее время на сайте представлены концепт-арты и первые видео с наработками игрового процесса.

Ранее студию-разработчика обвинили в том, что Институт развития интернета выделил ей 260 миллионов рублей на разработку, после чего об игре не было никаких вестей. В пресс-службе Института развития интернета корреспонденту URA.RU сказали, что данные домыслы не соответствуют действительности и пояснили, что разработчики справляются своими силами и институт в настоящий момент не выделял им денег. Поясняется, что деньги будут выплачены непосредственно после выпуска игры.

Компьютерная игра «Смута» — это action-RPG от третьего лица. Ее действие разворачивается в период Смутного времени. В проекте герой-одиночка — князь Милославский — выполняет квесты разного типа, прокачивая свои навыки и продвигаясь по сюжетной линии. Литературной основой проекта стал роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».

Концепт-арты игры «Смута»
Концепт-арты игры «Смута»
Концепт-арты игры «Смута»
Концепт-арты игры «Смута»
Концепт-игры «Смута»
Концепт-игры «Смута»

Ранее URA.RU сообщало, что российский разработчик видеоигр ООО «Сайбериа Лимитед» разработает компьютерную игру про Смутное время. Компания получила грант от АНО «Институт развития интернета» (ИРИ).

Сохрани номер URA.RU - сообщи новость первым!

Не упустите шанс быть в числе первых, кто узнает о главных новостях России и мира! Присоединяйтесь к подписчикам telegram-канала URA.RU и всегда оставайтесь в курсе событий, которые формируют нашу жизнь. Подписаться на URA.RU.

Все главные новости России и мира - в одном письме: подписывайтесь на нашу рассылку!
На почту выслано письмо с ссылкой. Перейдите по ней, чтобы завершить процедуру подписки.
Игровая студия-разработчик «Сайберия Нова» показала первые наработки масштабной компьютерной игры «Смута» в жанре RPG. Об этом URA.RU рассказали в пресс-службе Института развития интернета. «Запуск промо-сайта „Смуты“ — событие для нашей команды по-настоящему значимое. Это маленький, но очень важный шаг на большом пути разработки проекта», — прокомментировал событие глава студии «Сайберия Нова» Алексей Копцев. В настоящее время на сайте представлены концепт-арты и первые видео с наработками игрового процесса. Ранее студию-разработчика обвинили в том, что Институт развития интернета выделил ей 260 миллионов рублей на разработку, после чего об игре не было никаких вестей. В пресс-службе Института развития интернета корреспонденту URA.RU сказали, что данные домыслы не соответствуют действительности и пояснили, что разработчики справляются своими силами и институт в настоящий момент не выделял им денег. Поясняется, что деньги будут выплачены непосредственно после выпуска игры. Компьютерная игра «Смута» — это action-RPG от третьего лица. Ее действие разворачивается в период Смутного времени. В проекте герой-одиночка — князь Милославский — выполняет квесты разного типа, прокачивая свои навыки и продвигаясь по сюжетной линии. Литературной основой проекта стал роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Ранее URA.RU сообщало, что российский разработчик видеоигр ООО «Сайбериа Лимитед» разработает компьютерную игру про Смутное время. Компания получила грант от АНО «Институт развития интернета» (ИРИ).
Комментарии ({{items[0].comments_count}})
Показать еще комментарии
оставить свой комментарий
{{item.comments_count}}

{{item.img_lg_alt}}
{{inside_publication.title}}
{{inside_publication.description}}
Предыдущий материал
Следующий материал
Комментарии ({{item.comments_count}})
Показать еще комментарии
оставить свой комментарий
Загрузка...