В Китае подрались любители компьютерных игр: пять человек погибли
Пять человек погибли, двое получили ранения в результате массовой драки между любителями компьютерных игр в Китае. Инцидент произошел накануне днем в одном из интернет-баров мегаполиса Чунцин, пишет «Дни.ру».
По информации РИА «Новости», группа подростков начала спорить из-за компьютерной игры. Ссора из виртуальной переросла в реальную. Геймеры стали аргументировать свою позицию при помощи ножей и кусков арматуры. Все погибшие - молодые люди в возрасте около 20 лет.
Степень восприимчивости подростков к окружающему миру очень часто ставит их в зависимость от тех или иных вещей и событий. В век технологий и Интернета они, безусловно, имеют огромное влияние на подрастающее поколение, но порой оказывают пагубное влияние.
Публикации, размещенные на сайте www.ura.news и датированные до 19.02.2020 г., являются архивными и были
выпущены другим средством массовой информации. Редакция и учредитель не несут ответственности за публикации
других СМИ в соответствии с п. 6 ст. 57 Закона РФ от 27.12.1991 №2124-1 «О средствах массовой информации»
Каждый день — только самое важное. Читайте дайджест главных событий России и мира от URA.RU, чтобы оставаться в курсе. Подпишись!
На почту выслано письмо с ссылкой. Перейдите по ней, чтобы завершить процедуру подписки.
Пять человек погибли, двое получили ранения в результате массовой драки между любителями компьютерных игр в Китае. Инцидент произошел накануне днем в одном из интернет-баров мегаполиса Чунцин, пишет «Дни.ру».
По информации РИА «Новости», группа подростков начала спорить из-за компьютерной игры. Ссора из виртуальной переросла в реальную. Геймеры стали аргументировать свою позицию при помощи ножей и кусков арматуры. Все погибшие - молодые люди в возрасте около 20 лет.
Степень восприимчивости подростков к окружающему миру очень часто ставит их в зависимость от тех или иных вещей и событий. В век технологий и Интернета они, безусловно, имеют огромное влияние на подрастающее поколение, но порой оказывают пагубное влияние.